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Un contest di tecnologia per studiare le abitazioni

È stato chiesto ai ragazzi  di mettere in campo la propria creatività

Utente Raffaele Maniello

da Raffaele Maniello

Docente

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Un contest di tecnologia per studiare le abitazioni

La casa: cosa significa costruire uno spazio, abitarlo, vedere come questa costruzione può impattare sull’ambiente circostante e come l’uomo può ottimizzare per se stesso e per l’ambiente strumenti e strategie abitative. I docenti di tecnologia A. Chieppa, I.Fasciano, F. Mansi e F. Sciascia ragionano insieme agli studenti delle classi seconde, fanno sì che si apprendano concetti dai libri per poi recuperare gli stessi con la metodologia del learning by doing. È stato chiesto ai ragazzi  di mettere in campo la propria creatività realizzando un modellino con materiali di recupero di facile reperibilità (cartoncino, bastoncini in legno, mollette, spago, e altro), che rappresentasse la propria abitazione reale o immaginaria.  Il lavoro di gruppo ed il confronto tra coetanei ha fatto sì che si realizzassero prodotti originali, particolarmente apprezzati dalla Dirigente F. Attimonelli e da tutti coloro che hanno avuto modo di esprimere la propria preferenza  per uno di questi lavori attraverso la scansione di un qr- code.

I vincitori sono:

2A Vito Agresti

2D Alessandra Superbo

2B Francesco Carbone

2G Lanotte-Massaro

2F Falcetta – Zagaria A.

2E Di Matteo Francesca

2C Paradiso Chiara

2i Fuzio Giorgio

2H Basile -Di Tacchio – Inchingolo – Pedote

2L Zicolella – Chieppa – Giannini

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